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	<title>Kommentare zu: byte42-tweets in  2010-01-03</title>
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	<description>WebsiteBlog für vernünftigen Umgang und praxisgerechte Erziehung mit Computerspielen und Internet</description>
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		<title>Von: Seuche</title>
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		<dc:creator>Seuche</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Jan 2010 18:16:09 +0000</pubDate>
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		<description>^ ich gehöre tatsächlich zur erwähnten Gruppe - Frauen &gt; 31 Jahre - MMORPG-Spielerin. Die Studie unterstützt meine Wahrnehmung der letzten Jahre: in den Spielen trifft man immer mehr Frauen (also auch reale physische SpielerINNEN) und diese trifft man sehr häufig an. Allerdings habe ich auch festgestellt, dass sie häufig gemeinsam mit ihrem Partner/Mann ein Spiel beginnen, so dass es auch positiv (=als gemeinsame Freizeitgestaltung) verstanden werden kann.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>^ ich gehöre tatsächlich zur erwähnten Gruppe &#8211; Frauen &gt; 31 Jahre &#8211; MMORPG-Spielerin. Die Studie unterstützt meine Wahrnehmung der letzten Jahre: in den Spielen trifft man immer mehr Frauen (also auch reale physische SpielerINNEN) und diese trifft man sehr häufig an. Allerdings habe ich auch festgestellt, dass sie häufig gemeinsam mit ihrem Partner/Mann ein Spiel beginnen, so dass es auch positiv (=als gemeinsame Freizeitgestaltung) verstanden werden kann.</p>
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		<title>Von: Sel</title>
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		<dc:creator>Sel</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Jan 2010 11:44:52 +0000</pubDate>
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		<description>@Frauen über 31 sind die Hardcore-Gamer: Schon interessant irgendwie. In der Öffentlichkeit sind immer (männliche) Jugendliche und jüngere, erwachsene Männer im Visier, wenn es um Onlinesucht und Spielesucht geht. Wäre mMn mal an der Zeit, den Blickwinkel ein wenig zu verschieben.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Frauen über 31 sind die Hardcore-Gamer: Schon interessant irgendwie. In der Öffentlichkeit sind immer (männliche) Jugendliche und jüngere, erwachsene Männer im Visier, wenn es um Onlinesucht und Spielesucht geht. Wäre mMn mal an der Zeit, den Blickwinkel ein wenig zu verschieben.</p>
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