<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>byte42 &#187; NDS</title>
	<atom:link href="http://www.byte42.de/index.php/tag/nds/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.byte42.de</link>
	<description>WebsiteBlog für vernünftigen Umgang und praxisgerechte Erziehung mit Computerspielen und Internet</description>
	<lastBuildDate>Sun, 25 Jul 2010 12:32:00 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0.1</generator>
		<item>
		<title>The Legend of Zelda &#8211; Spirit Tracks</title>
		<link>http://www.byte42.de/index.php/2010/02/the-legend-of-zelda-spirit-tracks/</link>
		<comments>http://www.byte42.de/index.php/2010/02/the-legend-of-zelda-spirit-tracks/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 21 Feb 2010 13:23:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spielbesprechungen]]></category>
		<category><![CDATA[NDS]]></category>
		<category><![CDATA[Spielbesprechung]]></category>
		<category><![CDATA[Zelda]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.byte42.de/index.php/2010/02/the-legend-of-zelda-spirit-tracks/</guid>
		<description><![CDATA[Böse Figuren entführten die Prinzessin Zelda. Nun ja, dies passiert schon seit 20 Jahren und reißt Link, so heißt der Held, nicht vom Hocker. Zudem verschwinden aber die heiligen Schienen des Landes. Diese nähren den Turm mit Energie, welcher schon vor Urzeiten den schrecklichen Dämonenkönig beherbergte und nun droht, ihn wieder freizulassen. Es gilt deshalb [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.byte42.de/wp-content/uploads/2010/02/zelda03.jpg" alt="zelda03" hspace="10" width="161" height="161" align="left" />Böse Figuren entführten die Prinzessin Zelda. Nun ja, dies passiert schon seit 20 Jahren und reißt Link, so heißt der Held, nicht vom Hocker. Zudem verschwinden aber die heiligen Schienen des Landes. Diese nähren den Turm mit Energie, welcher schon vor Urzeiten den schrecklichen Dämonenkönig beherbergte und nun droht, ihn wieder freizulassen. Es gilt deshalb alle Gebiete des Königreichs wieder an das Schienen-Netz zu bringen.</p>
<p><span id="more-278"></span></p>
<p>Freilich geht es auch darum den kleinen Grüngewandteten mit Herzcontainern, Waffen und Fähigkeiten zu stärken, grüne, blaue und rote Rubine zu sammeln, sich in Dungeons zu trauen und Gegner-Bosse zu besiegen. Diesmal hilft ihm der Geist von Zelda. Die Entführer nahmen nur den Körper mit, von dem der Dämon Besitz ergreifen soll. Der Geist schwirrt herum und hilft Link. Dabei verteilt Zelda nicht nur kluge Ratschläge, sondern kontrolliert in bestimmten Momenten starke Ritter und deren Fähigkeiten. Die wehrhafte Prinzessin läuft fast wie eine automatische Wache Link hinterher. Das Programm bietet die Option, sie teilweise zu steuern, indem der Nintendo-Freund ihre Laufwege einzeichnet und so es beispielsweise schafft Wachen abzulenken. Zelda läuft durch Lava und bietet Link einen Platz auf ihren Schild, um ihn über einen Fluss zu bringen. Aber auch wenn Link mal allein läuft, stehen ihm genug Hilfsmittel zur Verfügung, um Feinde zu besiegen, Rätsel zu lösen und Fallen zu überwinden. Alles gelingt via Stylus-Steuerung. Einmal in eine Richtung getippt und Link folgt brav dem Stylus. Dieser übernimmt auch das Einzeichnen von Laufwegen oder verborgenen Schätzen auf der interaktiven Karte.<img src="http://www.byte42.de/wp-content/uploads/2010/02/spirit_tracks.jpg" alt="spirit tracks" hspace="10" width="258" height="391" align="right" /><br />
Gänzlich neu für Zelda-Kenner: Die Luftkanone. Ins Mikro des NDS pustend feuert Link einen Wirbelsturm in Richtung des Ziels. Dieser löscht Feuer, pustet Schnee weg (leider nur virtuellen), schickt Bomben zurück zur Abwurfstelle oder bringt Windräder in Gang, welche dann wieder Mechanismen antreiben, die Plattformen ausfahren oder Türen entriegeln. Link’s Bumerang fliegt mehrere Ziele nacheinander an und transportiert Elemente wie Feuer und Eis. Zum Schluss gesellt sich noch altes Kistenschieben hinzu und schon verfügt Link über hinreichend Fähigkeiten, um der Rästelkost lässig entgegenzutreten. Musikalische Elemente sorgen nicht nur für typische Zelda-Atmosphäre. Ein Pan-Flötenspiel frischt die Energie auf oder hilft bei der Schatzsuche. Das Leveldesign hält stets die Balance zwischen Lösen von Rätseln und tapferem Kampf. Zur Auflockerung gibt es die Elemente Transport, Minispiele und Zugausbau. Gegen eine Belohnung befördert Link als Lokführer Passagiere. In den Minispielen geht er mittels Kanone auf die Jagd nach Edelsteinen. Der Zug erlaubt wie das Schiff im Vorgänger gehöriges Tuning mit knapp 40 Teilen.</p>
<p>Pädagogisches; Ein Jüngling mit Schwert, Schild und Schleuder rettet eine Prinzessin. Dieser Plot findet sich nicht nur in alten Märchen, sondern auch in den modernen im Videospielgewand. Kein Wunder, dass ein solcher Held auch Spielerinnen anspricht, die nun auch mal die Prinzessin steuern können. Aufgrund der Rätsel und Spieltiefe eignet sich das Spiel für Kinder ab 8 Jahren. Zumal man ab und an auch noch mal was lesen muss. Wer allerdings den Vorgänger gespielt hat, wird lediglich einen zweiten Teil vorfinden. Das beste Zelda bisher ist eh „Ocarina of Time“ auf dem alten N64, so jedenfalls meine persönliche Meinung. Wer auf Abenteuer mit Lokomotive steht, sollte zudem immer noch als erste Wahl zu &#8220;Jim Knopf und Lukas der Lokomotivführer&#8221; greifen. Ist aber ein Buch <img src='http://www.byte42.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>(System: NDS/ Publisher: Nintendo/ Preis bei Erscheinen im Dezember 2009: ca. 35 €/ USK: ab 6 Jahren)</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.byte42.de/index.php/2010/02/the-legend-of-zelda-spirit-tracks/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>byte42-Spiel des Jahres: GTA Chinatown Wars</title>
		<link>http://www.byte42.de/index.php/2010/01/byte42-spiel-des-jahres-gta-chinatown-wars/</link>
		<comments>http://www.byte42.de/index.php/2010/01/byte42-spiel-des-jahres-gta-chinatown-wars/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 13 Jan 2010 20:17:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spielbesprechungen]]></category>
		<category><![CDATA[GTA]]></category>
		<category><![CDATA[NDS]]></category>
		<category><![CDATA[Spielbesprechung]]></category>
		<category><![CDATA[USK]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.byte42.de/index.php/2010/01/byte42-spiel-des-jahres-gta-chinatown-wars/</guid>
		<description><![CDATA[Ein Spiel des Jahres sollte innovativ, außergewöhnlich und trendy sein, es sollte Signale setzen und es sollte auf alle Fälle Spaß machen. Nur ein Titel erfüllte in den Augen des Kolumnisten all diese Kriterien in 2009. Rockstar wagte schon immer viel und ging oft bis ans Limit. Die geniale Spielbarkeit mit all der spielerischen Freiheit, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.byte42.de/wp-content/uploads/2010/01/chinawars01.jpg"><img style="border-width: 0px;" src="http://www.byte42.de/wp-content/uploads/2010/01/chinawars01_thumb.jpg" border="0" alt="chinawars01" width="154" height="154" align="left" /></a> Ein Spiel des Jahres sollte innovativ, außergewöhnlich und trendy sein, es sollte Signale setzen und es sollte auf alle Fälle Spaß machen. Nur ein Titel erfüllte in den Augen des Kolumnisten all diese Kriterien in 2009. Rockstar wagte schon immer viel und ging oft bis ans Limit. Die geniale Spielbarkeit mit all der spielerischen Freiheit, welche die GTA-Reihe auszeichnet, zeigt die technischen Möglichkeiten der tragbaren Konsolen. Und macht sie zu Spielgeräten für Erwachsene. Denn bisher vergab die USK noch nie eine 18ner-Altersfreigabe für einen Nintendo DS-Titel. Rockstar schaffte das mit diesem Titel. Und weil die Erwachsenen den NDS immer noch nicht als Erwachsenen-Konsole anerkennen, verkaufte der Titel sich bisher noch nicht so gut. Rockstar knickte ein, brachte im Oktober die PSP-Version und der Erfolg stellt sich ein. Die PSP lieben auch junge Männer, die noch nicht verstehen, was der NDS für ein technisches Wunderwerk abliefert. Schnösel.</p>
<p><span id="more-250"></span></p>
<p>Die Story: Huang Lee jettet nach Liberty City, um seiner Verwandtschaft das wirklich ehrenvolle Schwert seines verstorbenen Vaters zu übergeben. Gerade in der Stadt angekommen, schießen Ungünstlinge auf Huang und versenken ihn mitsamt Auto im Fluss. Huang befreit sich schnell (auf der NDS-Version schlägt er mit dem Touchpen das Autofenster ein) und macht sich flugs auf, das Schwert zurück zu erobern und die Ehre wieder herzustellen. Dazu gilt es eine GTA-typische Gangsterkarriere einzuschlagen.<br />
Huang arbeitet sich von Auftraggeber zu Auftraggeber bis ganz nach oben, fährt meist mehrgleisig und erledigt kuriose Einsätze und Missionen. Letzteres liegt am abgedrehten Missionsdesign, welches kreativer herkommt als das im Vergleich wesentlich ernster wirkende „GTA 4“ auf der großen Konsole. Einige Missionen aus den ersten Spielstunden: Der Asiate infiltriert mit einer TV-Reporterin eine Drogenfabrik, stiehlt Drogen von einem fahrenden LKW, rammt die Konkurrenten in einem Strassenrennen zu Klump oder benutzt ein Feuerwehrauto, um seinen Boss vor dem Wok zu bewahren. Zu den irren Aufträgen gesellt sich Selbstironie, wenn beispielsweise Huang sich mit süffisanten Bemerkungen über seine depperten Bosse lustig macht und dafür einen Anraunzer kassiert. <a href="http://www.byte42.de/wp-content/uploads/2010/01/chinawars021.jpg"><img style="border-width: 0px;" src="http://www.byte42.de/wp-content/uploads/2010/01/chinawars02_thumb1.jpg" border="0" alt="GTA Chinawars" width="474" height="263" /></a><br />
Neben den Story-Missionen gibt es natürlich viel Geld zu verdienen. In zahlreichen Lottogeschäften verprasst Huang sein Geld mit Rubbellosen. Durch Taxi fahren erhöht ehrlich verdientes Geld den virtuellen Kontostand. Aber auch illegale Straßenrennen oder Drogendeals bringen Kohle. Besonders der Drogenhandel entpuppt sich als beste Möglichkeit schnelles Geld zu machen. Und wer dann ins Nachsinnen kommt, warum der Taxiverdienst gegenüber dem Drogenverkauf so mau ausfällt, gerät in einen moralischen Konflikt. Ich schrieb es schon, dieses Spiel ist für Erwachsene, welche über diese Fähigkeit zur Reflexion verfügen (sollten).<br />
Die Programmierung auf den kleinen Geräten bedeutet auch Verzicht auf Liebgewonnenes. Sprachausgabe und Radiosender fehlen. Comicartige Standbilder, Untertitel, Cel-Shading-Grafik und Retro-Perspektive entschädigen dafür. Und die vielen Minispiele, welche die Hardware des NDS hervorragend nutzen. Müllcontainer durchsuchen, Schrauben lösen, Schlösser knacken, Autos kurzschließen, alles mit dem Stylus auf dem Touchpad. Möglichkeiten, die Nintendo nie in den Sinn kamen. Auf dem PSP machen die Einlagen aufgrund Touchpad-Mangel nicht so viel Spaß, dafür glänzt hier die Grafik. Multiplayer? Selbstverständlich mit hohem Spaßfaktor und ohne Einrichtungszeit.</p>
<p>Fazit: Der Nintendo DS verlor seine Unschuld dank Chinatown Wars.</p>
<p>Pädagogisches: Das Spiel richtet sich an junge Männer, die sich hochkämpfen und von einem Leben voller Chancen und Ehre träumen. Von einer Welt, in der nicht lange diskutiert, sondern geschossen wird. Der Wilde Westen von früher findet heute in den virtuellen Städten von Rockstar Games statt. Von den Spielideen her eine Unterhaltungskanone&#8230; hmmm&#8230; Unterhaltungsbombe&#8230; hmmm&#8230; Stimmungsrakete? Von den Mitteln her, um ans Ziel zu kommen, ist es ganz klar ein Erwachsenenspiel. Klar wollen so etwas auch die Kids spielen. Aber, obwohl es auf dem Nintendo DS läuft, dem vermeinltichen Spielzeug für kleine Kids, ist es ein Erwachsenenspiel. Es verlangt moralische Entscheidungen, spielt mit unserem Verständnis von Recht und Unrecht und die Freiheit, dort alles zu tun, was die Programmierung ermöglicht, würde so manchen Jungen in tiefe Abgründe führen. Schade, dass Rockstar keine Spiele für Kinder programmiert, vielicht eine Art &#8220;GTA für Kinder&#8221;. Ich wette, dass dies ein Verkaufsschlager werden würde.<br />
Das Spiel verwandelt den Nintendo DS vom Spielzeug in ein Spielgerät für Erwachsene. Diese Verwandlung beweist, dass die Software der dominante Faktor ist, nicht die Hardware. Die Software, die Bit und Bytes, verleihen dem Gerät eine Seele, nicht seine technischen Fähigkeiten. Danke, Jungs von Rockstar Games, dass ihr uns dies damit mal wieder eindrucksvoll unter Beweis gestellt habt.</p>
<p><a href="http://www.rockstargames.de/chinatownwars/" target="_blank">Offizielle Site</a></p>
<p>(System: NDS (seit Oktober auch PSP)/ Publisher: Rockstar Games/ Preis: 20 € (25 €)/ USK: ab 18 Jahren)</p>
<div id="scid:0767317B-992E-4b12-91E0-4F059A8CECA8:b0887787-2061-46ce-ae54-9919fa951974" class="wlWriterSmartContent" style="margin: 0px; display: inline; padding: 0px;">Technorati-Tags: <a rel="tag" href="http://technorati.com/tags/GTA">GTA</a>,<a rel="tag" href="http://technorati.com/tags/Chinatown">Chinatown</a>,<a rel="tag" href="http://technorati.com/tags/Wars">Wars</a>,<a rel="tag" href="http://technorati.com/tags/NDS">NDS</a>,<a rel="tag" href="http://technorati.com/tags/DSi">DSi</a>,<a rel="tag" href="http://technorati.com/tags/Videospiel">Videospiel</a>,<a rel="tag" href="http://technorati.com/tags/Spiel%20des%20Jahres">Spiel des Jahres</a></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.byte42.de/index.php/2010/01/byte42-spiel-des-jahres-gta-chinatown-wars/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Scribblenauts</title>
		<link>http://www.byte42.de/index.php/2009/11/scribblenauts/</link>
		<comments>http://www.byte42.de/index.php/2009/11/scribblenauts/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 20:14:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spielbesprechungen]]></category>
		<category><![CDATA[NDS]]></category>
		<category><![CDATA[Scribblenauts]]></category>
		<category><![CDATA[Spielbesprechung]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.byte42.de/index.php/2009/11/scribblenauts/</guid>
		<description><![CDATA[Liegt die Weltwirtschaftskrise, kurz WWK hinter uns? Kaum, spekulieren die Insider. Gehört die Innovationskrise der Computerspiele der Vergangenheit an? Ab und zu entsteht der Verdacht. Vor allem, wenn unerwartet wirklich Neues und bisher Ungespieltes im Spieleregal liegt. Leider immer öfter nur für den Tragbaren von Nintendo. Kein Wunder, dass gerade dieses Gerät immer mehr Freunde [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.byte42.de/wp-content/uploads/2009/11/scribblenauts_1.jpg"><img style="border-width: 0px;" src="http://www.byte42.de/wp-content/uploads/2009/11/scribblenauts_1_thumb.jpg" border="0" alt="scribblenauts_1" width="154" height="154" align="left" /></a> Liegt die Weltwirtschaftskrise, kurz WWK hinter uns? Kaum, spekulieren die Insider. Gehört die Innovationskrise der Computerspiele der Vergangenheit an? Ab und zu entsteht der Verdacht. Vor allem, wenn unerwartet wirklich Neues und bisher Ungespieltes im Spieleregal liegt. Leider immer öfter nur für den Tragbaren von Nintendo. Kein Wunder, dass gerade dieses Gerät immer mehr Freunde findet.</p>
<p><span id="more-207"></span></p>
<p>Der Spielinhalt entspricht einem Genre-Mix aus „Super Mario“, „Lemmings“, „The Incredible Maschine“ und einem Duden. Ebenso sehen die Anforderungen an den NDS-Besitzer aus: Neben grundsätzlichen Steuerungskenntnissen wie etwa Stylus-Steuerung, Touchscreen-Bedienung und Eingabe via Minitastattur setzt der Titel Schreibfähigkeiten voraus. Denn das Spiel kennt 22.000 Wörter (zum Vergleich, unser Alltagswortschatz umfasst ungefähr 9.000 Wörter). Jedes erscheint unmittelbar nach der Eingabe als gezeichnetes Objekt aus dem Nichts auf dem kleinen Bildschirm. Egal ob es sich hier um einen Geschirrspüler oder um Löwenzahn handelt. Dabei verhält sich der Geschirrspüler wie ein Geschirrspüler und der der Löwenzahn wie ein Löwenzahn. Natürlich haut der Elefant ab, wenn eine Maus auf dem Schirm erscheint. Dies alles macht erst richtig Sinn in Verbindung mit dem Helden Maxwell. Vor ihm und dem Spieler liegen 220 Level voller Rätsel, die von leichten Einstiegsleveln bis zu heftigen Kopfnüssen reichen. Aus dem kreativen Spielzeug entwickelt sich ein Spiel und aus dem Spiel auch immer wieder kreatives Spielzeug. Denn immer wieder gilt es zu überlegen, welche Gegenstände oder Lebewesen sich dazu eignen, um das Spielproblem zu lösen.<a href="http://www.byte42.de/wp-content/uploads/2009/11/scribblenauts_2.jpg"><img style="border-width: 0px;" src="http://www.byte42.de/wp-content/uploads/2009/11/scribblenauts_2_thumb.jpg" border="0" alt="scribblenauts_2" width="160" height="236" align="right" /></a><br />
Eine Belohnung gibt es für die Verwendung von so wenig Begriffen wie möglich für die Lösung des Rätsel. Ein leichtes Beispiel hilft dem Verständnis: Auf dem kleinen Monitor sieht der Rästelfreund einen Teich, darin eine Seerose und einen Piranha. Die Aufgabe lautet die Seerose aus dem Teich zu fischen und dafür am besten nur einen Begriff zu benutzen. Das Naheliegenste, der Begriff „Angel“ zeichnet eine Angel, mit der Maxwell das Pflänzchen aus dem Teich hebt. Oder eine Pumpe saugt das Wasser raus. Oder ein Seemonster kümmert sich um den Piranha, damit Maxwell gefahrlos zur Rose schwimmt. „Scribblenauts“ belohnt aber auch den Stil der Lösung. Je weniger Waffen allerdings zum Einsatz kommen oder das Verschonen von Unschuldigen entscheidet auch über die Belohnung durch das Spiel. Denn das Spiel achtet auf dem Lösungsstil. Rabauken beseitigen zwar die Probleme, stehen aber nicht unbedingt als die Gewinner da. Zur Belohnung schaltet das Programm weitere Level frei und verteilt einen silbernen Stern. Wer den jeweiligen Level dreimal durchspielt, ohne eine Sache oder ein Lebewesen zweimal zu verwenden, erhält gar einen goldenen Stern.<br />
Neben den normalen Levels gibt es in den Action-Levels Fallen, Bewegungssensoren und Lavabecken. Es gilt vor allem die Physikengine mit zu beachten, um unbeschadet sein Ziel zu erreichen. Eine Spielschwäche, das nicht genaue Platzieren können der Objekte wirkt sich hier manchmal fatal aus. Auch über die etwas frickelige Steuerung via Stylus trösten ein Editor, um eigene Rätsel zu erstellen, ein Online-Modus und ein Bonus-Shop über das einzige Manko hinweg.</p>
<p>Fazit: Einzigartig und fast biblisch &#8211; am Anfang war das Wort.</p>
<p><a href="http://games.kidswb.com/scribblenauts/" target="_blank">Offizielle Spielsite</a></p>
<p>Pädagogisches: Na, da freut sich doch der Deutschlehrer, wenn sich die Kids mittels NDS-Spiel selbständig den Wortschatz erweitern. Super Idee, leider noch nicht ganz befriedigend umgesetzt. Bei der Steuerung gibt es auf alle Fälle noch Nachholbedarf. Aber der Anfang ist gemacht, der Titel zeigt, dass Worte Waffen und Hilfen sein können. Herrlich, was da allein schon philosophisch raus zu holen ist.<br />
Lesen und schreiben sollte er können, der kleine Spieler. Und einen Grundwortschatz sollte er auch besitzen. Jungen haben bestimmt Freude dran, immerhin gibt es das Wort &#8220;Panzer&#8221;. Mädchen vielleicht auch, da die Denkaufgaben schon mehr als lediglich destruktive Kreativität erlaubt. Die USK gab es ab 6 Jahren frei, weil man sicherlich einige Gemeinheiten z.B. mit Klebstoff und einem Eichhörnchen machen kann. Der Phantasie ist hier freien Lauf gegeben. Den Titel sollte allen eisernen Verfechtern des Buches ans Herz gelegt werden. Hier wird die von ihnen geforderte Phantasie durch Worte und deren Bilder gefordert ohne Ende.<br />
Meiner Meinung nach ein Vorreiter vieler ähnlicher Spiele, auch im PC-Bereich, die uns hoffentlich bald erreichen und unseren so sehr bedrohten Wortschatz retten. Mal sehen, ob Schule das Potenzial dieses Titels entdeckt.</p>
<p>(System: Nintendo DS/ Publisher: Warner Interactive/ Preis bei Erscheinen im September 2009: ca. 35 €/ USK: ab 6 Jahren)</p>
<div id="scid:0767317B-992E-4b12-91E0-4F059A8CECA8:2af7072f-c376-41d4-accf-963a4410e64b" class="wlWriterSmartContent" style="margin: 0px; display: inline; padding: 0px;">Technorati-Tags: <a rel="tag" href="http://technorati.com/tags/Spielbesprechung">Spielbesprechung</a>,<a rel="tag" href="http://technorati.com/tags/NDS">NDS</a>,<a rel="tag" href="http://technorati.com/tags/Kinder">Kinder</a></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.byte42.de/index.php/2009/11/scribblenauts/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
